2026-04-03
上品なモーションは0.2秒で決まる
アニメーションは注目を集めるためではなく、状態変化を伝えるために使います。目的が明確なら、時間は短く、移動量は小さくできます。
スケールやフェードをわずかに加えるだけで、UIは十分に洗練されて見えます。過剰な動きは、情報そのものより演出が目立ってしまいます。
上品な体験をつくるためには、速すぎず遅すぎない中間のテンポを選ぶことが大切です。
2026-04-03
アニメーションは注目を集めるためではなく、状態変化を伝えるために使います。目的が明確なら、時間は短く、移動量は小さくできます。
スケールやフェードをわずかに加えるだけで、UIは十分に洗練されて見えます。過剰な動きは、情報そのものより演出が目立ってしまいます。
上品な体験をつくるためには、速すぎず遅すぎない中間のテンポを選ぶことが大切です。